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https://github.com/danbulant/flying-squid
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bc657b0a31
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107
app.js
107
app.js
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|
@ -4,6 +4,7 @@ var settings = require('./config/settings');
|
|||
var World = require('prismarine-chunk');
|
||||
var fs = require('fs');
|
||||
var timeStarted = Math.floor(new Date() / 1000).toString();
|
||||
var playersConnected = [];
|
||||
|
||||
var options = {
|
||||
motd: settings.motd,
|
||||
|
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@ -30,14 +31,63 @@ var server = mc.createServer(options);
|
|||
}
|
||||
|
||||
server.on('login', function(client) {
|
||||
|
||||
broadcast({ text: client.username + ' joined the game.', color: "yellow" });
|
||||
|
||||
playersConnected.push(client);
|
||||
|
||||
playersConnected.forEach(function(entry) {
|
||||
// if(entry != client) {
|
||||
// client.write('named_entity_spawn', {
|
||||
// entityId: entry.id,
|
||||
// playerUUID: entry.uuid,
|
||||
// x: 0,
|
||||
// y: 0,
|
||||
// z: 0,
|
||||
// yaw: 0,
|
||||
// pitch 0,
|
||||
// currentItem:
|
||||
// metadata:
|
||||
// });
|
||||
// }
|
||||
});
|
||||
|
||||
Object.keys(server.clients).forEach(function(clientKey) {
|
||||
var otherClient=server.clients[clientKey]
|
||||
otherClient.write('player_info', {
|
||||
action: 0,
|
||||
data: [{
|
||||
UUID: otherClient.uuid.split("-").map(function(item) { return parseInt(item, 16); }),
|
||||
name: otherClient.username,
|
||||
properties: [],
|
||||
gamemode: 0,
|
||||
ping: 1,
|
||||
hasDisplayName: true,
|
||||
displayName: client.username
|
||||
}]
|
||||
});
|
||||
});
|
||||
|
||||
playersConnected.forEach(function(entry) {
|
||||
entry.write('player_info', {
|
||||
action: 0,
|
||||
data: [{
|
||||
UUID: entry.uuid.split("-").map(function(item) { return parseInt(item, 16); }),
|
||||
name: entry.username,
|
||||
properties: [],
|
||||
gamemode: 0,
|
||||
ping: 1,
|
||||
hasDisplayName: true,
|
||||
displayName: client.username
|
||||
}]
|
||||
});
|
||||
});
|
||||
|
||||
broadcast(client.username + ' joined the game.', "yellow");
|
||||
var addr = client.socket.remoteAddress + ':' + client.socket.remotePort;
|
||||
console.log("[INFO]: " + client.username + ' connected', '(' + addr + ')');
|
||||
log("[INFO]: " + client.username + ' connected', '(' + addr + ')');
|
||||
|
||||
client.on('end', function() {
|
||||
broadcast({ text: client.username+' left the game.', color: "yellow" });
|
||||
broadcast(client.username + ' joined the game.', "yellow");
|
||||
console.log("[INFO]: " + client.username+' disconnected', '('+addr+')');
|
||||
log("[INFO]: " + client.username+' disconnected', '('+addr+')');
|
||||
});
|
||||
|
|
@ -58,6 +108,19 @@ server.on('login', function(client) {
|
|||
maxPlayers: server.maxPlayers
|
||||
});
|
||||
|
||||
// client.write('player_info', {
|
||||
// action: 0,
|
||||
// data: [{
|
||||
// UUID: client.uuid.split("-").map(function(item) { return parseInt(item, 16); }),
|
||||
// name: client.username,
|
||||
// properties: [],
|
||||
// gamemode: 0,
|
||||
// ping: 1,
|
||||
// hasDisplayName: false,
|
||||
// //displayName: client.username
|
||||
// }]
|
||||
// });
|
||||
|
||||
var packetData = {
|
||||
x: 0,
|
||||
z: 0,
|
||||
|
|
@ -65,6 +128,7 @@ server.on('login', function(client) {
|
|||
bitMap: 0xffff,
|
||||
chunkData: world.dump()
|
||||
};
|
||||
|
||||
client.write('map_chunk', packetData);
|
||||
|
||||
//client.write('map_chunk', packetData);
|
||||
|
|
@ -77,6 +141,7 @@ server.on('login', function(client) {
|
|||
pitch: 0,
|
||||
flags: 0x00
|
||||
});
|
||||
|
||||
console.log("[INFO]: position written, player spawning...");
|
||||
log("[INFO]: position written, player spawning...");
|
||||
|
||||
|
|
@ -87,12 +152,12 @@ server.on('login', function(client) {
|
|||
|
||||
client.write('game_state_change', {
|
||||
reason: 3,
|
||||
gameMode: 1
|
||||
gameMode: 0
|
||||
});
|
||||
|
||||
client.on([states.PLAY, 'chat'], function(data) {
|
||||
client.on('chat', function(data) {
|
||||
var message = '<'+client.username+'>' + ' ' + data.message;
|
||||
broadcast(message, client.username);
|
||||
playerChat(message, client.username);
|
||||
console.log("[INFO] " + message);
|
||||
log("[INFO] " + message);
|
||||
});
|
||||
|
|
@ -101,7 +166,7 @@ server.on('login', function(client) {
|
|||
// we don't really need to see the server pass an object every 10nth of a second so I will just disable this
|
||||
//console.log("[INFO] " + packet);
|
||||
//log("[INFO] " + packet);
|
||||
})
|
||||
});
|
||||
});
|
||||
|
||||
server.on('error', function(error) {
|
||||
|
|
@ -155,23 +220,33 @@ function log(message) {
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
function broadcast(message, exclude, username) {
|
||||
var client, translate;
|
||||
translate = username ? 'chat.type.announcement' : 'chat.type.text';
|
||||
username = username || 'Server';
|
||||
function playerChat(message, exclude, username) {
|
||||
var client;
|
||||
//translate = username ? 'chat.type.text' : 'chat.type.text';
|
||||
username = username || '';
|
||||
for(var clientId in server.clients) {
|
||||
if(!server.clients.hasOwnProperty(clientId)) continue;
|
||||
|
||||
client = server.clients[clientId];
|
||||
if(client !== exclude) {
|
||||
var msg = {
|
||||
translate: translate,
|
||||
"with": [
|
||||
username,
|
||||
message
|
||||
]
|
||||
"text": username + message
|
||||
};
|
||||
client.write('chat', { message: JSON.stringify(msg), position: 0 });
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
function broadcast(message, color) {
|
||||
var client;
|
||||
for(var clientId in server.clients) {
|
||||
if(!server.clients.hasOwnProperty(clientId)) continue;
|
||||
|
||||
client = server.clients[clientId];
|
||||
var msg = {
|
||||
"text": message,
|
||||
"color": color
|
||||
};
|
||||
client.write('chat', { message: JSON.stringify(msg), position: 0 });
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -3,5 +3,5 @@
|
|||
"port": 25565,
|
||||
"maxPlayers": 10,
|
||||
"onlineMode": true,
|
||||
"logging": true
|
||||
}
|
||||
"logging": false
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
4
docs/README.md
Normal file
4
docs/README.md
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,4 @@
|
|||
Documentation
|
||||
=============
|
||||
|
||||
See the [Wiki](https://github.com/mhsjlw/node-minecraft-server/wiki)
|
||||
504
world/world.js
504
world/world.js
|
|
@ -1,300 +1,302 @@
|
|||
var util = require('util')
|
||||
var zlib = require('zlib')
|
||||
var Buffers = require('buffers');
|
||||
// THIS CODE WILL BE REMOVED IN A FUTURE RELEASE!
|
||||
|
||||
module.exports = World;
|
||||
// var util = require('util')
|
||||
// var zlib = require('zlib')
|
||||
// var Buffers = require('buffers');
|
||||
|
||||
function BiomeData() {
|
||||
this.data = null;
|
||||
}
|
||||
// module.exports = World;
|
||||
|
||||
BiomeData.prototype.fill = function() {
|
||||
if (!this.data) {
|
||||
this.data = new Buffer(256);
|
||||
for (var i = 0;i < 256;i++) {
|
||||
this.data[i] = 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// function BiomeData() {
|
||||
// this.data = null;
|
||||
// }
|
||||
|
||||
BiomeData.prototype.unpack = function(buf) {
|
||||
this.data = buf.slice(0, 256);
|
||||
}
|
||||
// BiomeData.prototype.fill = function() {
|
||||
// if (!this.data) {
|
||||
// this.data = new Buffer(256);
|
||||
// for (var i = 0;i < 256;i++) {
|
||||
// this.data[i] = 0;
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
|
||||
BiomeData.prototype.pack = function() {
|
||||
this.fill();
|
||||
return this.data;
|
||||
}
|
||||
// BiomeData.prototype.unpack = function(buf) {
|
||||
// this.data = buf.slice(0, 256);
|
||||
// }
|
||||
|
||||
BiomeData.prototype.get = function(x, y, z) {
|
||||
this.fill();
|
||||
return this.data[x + ((y * 16) + z) * 16];
|
||||
}
|
||||
// BiomeData.prototype.pack = function() {
|
||||
// this.fill();
|
||||
// return this.data;
|
||||
// }
|
||||
|
||||
BiomeData.prototype.put = function(x, y, z, data) {
|
||||
this.fill();
|
||||
this.data[x + ((y * 16) + z) * 16] = data;
|
||||
}
|
||||
// BiomeData.prototype.get = function(x, y, z) {
|
||||
// this.fill();
|
||||
// return this.data[x + ((y * 16) + z) * 16];
|
||||
// }
|
||||
|
||||
function ChunkData() {
|
||||
this.length = 16*16*16;
|
||||
this.data = null;
|
||||
}
|
||||
// BiomeData.prototype.put = function(x, y, z, data) {
|
||||
// this.fill();
|
||||
// this.data[x + ((y * 16) + z) * 16] = data;
|
||||
// }
|
||||
|
||||
ChunkData.prototype.fill = function() {
|
||||
if (!this.data) {
|
||||
this.data = new Buffer(this.length);
|
||||
for (var i = 0;i < this.length;i++) {
|
||||
this.data[i] = 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// function ChunkData() {
|
||||
// this.length = 16*16*16;
|
||||
// this.data = null;
|
||||
// }
|
||||
|
||||
ChunkData.prototype.unpack = function(buff) {
|
||||
this.data = buff.slice(0, this.length);
|
||||
}
|
||||
// ChunkData.prototype.fill = function() {
|
||||
// if (!this.data) {
|
||||
// this.data = new Buffer(this.length);
|
||||
// for (var i = 0;i < this.length;i++) {
|
||||
// this.data[i] = 0;
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
|
||||
ChunkData.prototype.pack = function() {
|
||||
this.fill();
|
||||
return this.data;
|
||||
}
|
||||
// ChunkData.prototype.unpack = function(buff) {
|
||||
// this.data = buff.slice(0, this.length);
|
||||
// }
|
||||
|
||||
ChunkData.prototype.get = function(x, y, z) {
|
||||
this.fill();
|
||||
return this.data[x + ((y * 16) + z) * 16];
|
||||
}
|
||||
// ChunkData.prototype.pack = function() {
|
||||
// this.fill();
|
||||
// return this.data;
|
||||
// }
|
||||
|
||||
ChunkData.prototype.put = function(x, y, z, data) {
|
||||
this.fill();
|
||||
this.data[x + ((y * 16) + z) * 16] = data;
|
||||
}
|
||||
// ChunkData.prototype.get = function(x, y, z) {
|
||||
// this.fill();
|
||||
// return this.data[x + ((y * 16) + z) * 16];
|
||||
// }
|
||||
|
||||
function ChunkDataNibble() {
|
||||
this.length = 16*16*8;
|
||||
this.data = null;
|
||||
}
|
||||
// ChunkData.prototype.put = function(x, y, z, data) {
|
||||
// this.fill();
|
||||
// this.data[x + ((y * 16) + z) * 16] = data;
|
||||
// }
|
||||
|
||||
util.inherits(ChunkDataNibble, ChunkData);
|
||||
// function ChunkDataNibble() {
|
||||
// this.length = 16*16*8;
|
||||
// this.data = null;
|
||||
// }
|
||||
|
||||
ChunkDataNibble.prototype.get = function(x, y, z) {
|
||||
this.fill();
|
||||
var r = x % 2;
|
||||
x = Math.floor(x/2);
|
||||
var i = x + ((y * 16) + z) * 16;
|
||||
// util.inherits(ChunkDataNibble, ChunkData);
|
||||
|
||||
// ChunkDataNibble.prototype.get = function(x, y, z) {
|
||||
// this.fill();
|
||||
// var r = x % 2;
|
||||
// x = Math.floor(x/2);
|
||||
// var i = x + ((y * 16) + z) * 16;
|
||||
|
||||
if (r === 0) {
|
||||
return this.data[i] >>> 4;
|
||||
} else {
|
||||
return this.data[i] & 0x0F;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// if (r === 0) {
|
||||
// return this.data[i] >>> 4;
|
||||
// } else {
|
||||
// return this.data[i] & 0x0F;
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
|
||||
ChunkDataNibble.prototype.put = function(x, y, z, data) {
|
||||
this.fill();
|
||||
var r = x % 2;
|
||||
x = Math.floor(x/2);
|
||||
var i = x + ((y * 16) + z) * 16;
|
||||
// ChunkDataNibble.prototype.put = function(x, y, z, data) {
|
||||
// this.fill();
|
||||
// var r = x % 2;
|
||||
// x = Math.floor(x/2);
|
||||
// var i = x + ((y * 16) + z) * 16;
|
||||
|
||||
if (r === 0) {
|
||||
this.data[i] = (this.data[i] & 0x0F) | ((data & 0x0F) << 4);
|
||||
} else {
|
||||
this.data[i] = (this.data[i] & 0xF0) | (this.data & 0x0F);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// if (r === 0) {
|
||||
// this.data[i] = (this.data[i] & 0x0F) | ((data & 0x0F) << 4);
|
||||
// } else {
|
||||
// this.data[i] = (this.data[i] & 0xF0) | (this.data & 0x0F);
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
|
||||
function Chunk() {
|
||||
this.block_data = new ChunkData();
|
||||
this.block_meta = new ChunkDataNibble();
|
||||
this.block_add = new ChunkDataNibble();
|
||||
this.light_block = new ChunkDataNibble();
|
||||
this.light_sky = new ChunkDataNibble();
|
||||
}
|
||||
// function Chunk() {
|
||||
// this.block_data = new ChunkData();
|
||||
// this.block_meta = new ChunkDataNibble();
|
||||
// this.block_add = new ChunkDataNibble();
|
||||
// this.light_block = new ChunkDataNibble();
|
||||
// this.light_sky = new ChunkDataNibble();
|
||||
// }
|
||||
|
||||
function ChunkColumn() {
|
||||
this.chunks = new Array(16);
|
||||
for (var i = 0;i < 16;i++) this.chunks[i] = null;
|
||||
// function ChunkColumn() {
|
||||
// this.chunks = new Array(16);
|
||||
// for (var i = 0;i < 16;i++) this.chunks[i] = null;
|
||||
|
||||
this.biome = new BiomeData();
|
||||
}
|
||||
// this.biome = new BiomeData();
|
||||
// }
|
||||
|
||||
ChunkColumn.prototype.unpack = function(buff, mask1, mask2, skylight) {
|
||||
if (typeof skylight == "undefined") skylight = true;
|
||||
// ChunkColumn.prototype.unpack = function(buff, mask1, mask2, skylight) {
|
||||
// if (typeof skylight == "undefined") skylight = true;
|
||||
|
||||
this.unpack_section(buff, "block_data", mask1);
|
||||
this.unpack_section(buff, "block_meta", mask1);
|
||||
this.unpack_section(buff, "light_block", mask1);
|
||||
if (skylight)
|
||||
this.unpack_section(buff, "light_sky", mask1);
|
||||
this.unpack_section(buff, "block_add", mask2);
|
||||
this.biome.unpack(buff);
|
||||
}
|
||||
// this.unpack_section(buff, "block_data", mask1);
|
||||
// this.unpack_section(buff, "block_meta", mask1);
|
||||
// this.unpack_section(buff, "light_block", mask1);
|
||||
// if (skylight)
|
||||
// this.unpack_section(buff, "light_sky", mask1);
|
||||
// this.unpack_section(buff, "block_add", mask2);
|
||||
// this.biome.unpack(buff);
|
||||
// }
|
||||
|
||||
ChunkColumn.prototype.unpack_section = function(buff, section, mask) {
|
||||
for (var i = 0; i < 16; i++) {
|
||||
if (mask & (1 << i)) {
|
||||
if (this.chunks[i] === null) {
|
||||
this.chunks[i] = new Chunk();
|
||||
}
|
||||
this.chunks[i][section].unpack(buff);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// ChunkColumn.prototype.unpack_section = function(buff, section, mask) {
|
||||
// for (var i = 0; i < 16; i++) {
|
||||
// if (mask & (1 << i)) {
|
||||
// if (this.chunks[i] === null) {
|
||||
// this.chunks[i] = new Chunk();
|
||||
// }
|
||||
// this.chunks[i][section].unpack(buff);
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
|
||||
ChunkColumn.prototype.pack = function() {
|
||||
var bufs = [];
|
||||
var mask1 = 0;
|
||||
for (var i = 0; i < 16; i++) {
|
||||
if (this.chunks[i] !== null) {
|
||||
mask1 |= 1 << i;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
var block_data = this.pack_section("block_data");
|
||||
var block_meta = this.pack_section("block_meta");
|
||||
var light_block = this.pack_section("light_block");
|
||||
var light_sky = this.pack_section("light_sky");
|
||||
var mask2 = 0;
|
||||
bufs.push(block_data, block_meta, light_block, light_sky);
|
||||
return {
|
||||
data: Buffer.concat(bufs),
|
||||
mask1: mask1,
|
||||
mask2: mask2,
|
||||
skylight: true
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
// ChunkColumn.prototype.pack = function() {
|
||||
// var bufs = [];
|
||||
// var mask1 = 0;
|
||||
// for (var i = 0; i < 16; i++) {
|
||||
// if (this.chunks[i] !== null) {
|
||||
// mask1 |= 1 << i;
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
// var block_data = this.pack_section("block_data");
|
||||
// var block_meta = this.pack_section("block_meta");
|
||||
// var light_block = this.pack_section("light_block");
|
||||
// var light_sky = this.pack_section("light_sky");
|
||||
// var mask2 = 0;
|
||||
// bufs.push(block_data, block_meta, light_block, light_sky);
|
||||
// return {
|
||||
// data: Buffer.concat(bufs),
|
||||
// mask1: mask1,
|
||||
// mask2: mask2,
|
||||
// skylight: true
|
||||
// };
|
||||
// }
|
||||
|
||||
ChunkColumn.prototype.pack_section = function(section) {
|
||||
var bufs = [];
|
||||
for (var i = 0; i < 16; i++) {
|
||||
if (this.chunks[i] !== null)
|
||||
bufs.push(this.chunks[i][section].pack());
|
||||
}
|
||||
return Buffer.concat(bufs);
|
||||
}
|
||||
// ChunkColumn.prototype.pack_section = function(section) {
|
||||
// var bufs = [];
|
||||
// for (var i = 0; i < 16; i++) {
|
||||
// if (this.chunks[i] !== null)
|
||||
// bufs.push(this.chunks[i][section].pack());
|
||||
// }
|
||||
// return Buffer.concat(bufs);
|
||||
// }
|
||||
|
||||
function World() {
|
||||
this.columns = {};
|
||||
}
|
||||
// function World() {
|
||||
// this.columns = {};
|
||||
// }
|
||||
|
||||
World.prototype.unpack = function(packetData) {
|
||||
var data = zlib.inflate(packetData.compressedChunkData);
|
||||
packetData.meta.forEach(function (meta) {
|
||||
var key = [meta.x, meta.z];
|
||||
var column;
|
||||
if (key in this.columns) {
|
||||
column = this.columns[key];
|
||||
} else {
|
||||
column = new ChunkColumn();
|
||||
this.columns[key] = column;
|
||||
}
|
||||
// World.prototype.unpack = function(packetData) {
|
||||
// var data = zlib.inflate(packetData.compressedChunkData);
|
||||
// packetData.meta.forEach(function (meta) {
|
||||
// var key = [meta.x, meta.z];
|
||||
// var column;
|
||||
// if (key in this.columns) {
|
||||
// column = this.columns[key];
|
||||
// } else {
|
||||
// column = new ChunkColumn();
|
||||
// this.columns[key] = column;
|
||||
// }
|
||||
|
||||
column.unpack(data, meta.bitMap, meta.addMap, packetData.skyLightSent);
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
// column.unpack(data, meta.bitMap, meta.addMap, packetData.skyLightSent);
|
||||
// });
|
||||
// }
|
||||
|
||||
World.prototype.packMapChunkBulk = function() {
|
||||
var bufs = [];
|
||||
var metadatas = [];
|
||||
var cb = arguments[arguments.length - 1];
|
||||
// World.prototype.packMapChunkBulk = function() {
|
||||
// var bufs = [];
|
||||
// var metadatas = [];
|
||||
// var cb = arguments[arguments.length - 1];
|
||||
|
||||
// First pass, get all the metadatas and buffers.
|
||||
for (var i = 0;i < arguments.length - 1; i++) {
|
||||
var arg = arguments[i];
|
||||
var data = this.columns[arg];
|
||||
if (this.columns === null) {
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
// // First pass, get all the metadatas and buffers.
|
||||
// for (var i = 0;i < arguments.length - 1; i++) {
|
||||
// var arg = arguments[i];
|
||||
// var data = this.columns[arg];
|
||||
// if (this.columns === null) {
|
||||
// continue;
|
||||
// }
|
||||
|
||||
var packetContent = data.pack();
|
||||
bufs.push(packetContent.data);
|
||||
var metadata = {
|
||||
x: arg[0],
|
||||
z: arg[1],
|
||||
bitMap: packetContent.mask1,
|
||||
addBitMap: packetContent.mask2
|
||||
}
|
||||
metadatas.push(metadata);
|
||||
}
|
||||
// var packetContent = data.pack();
|
||||
// bufs.push(packetContent.data);
|
||||
// var metadata = {
|
||||
// x: arg[0],
|
||||
// z: arg[1],
|
||||
// bitMap: packetContent.mask1,
|
||||
// addBitMap: packetContent.mask2
|
||||
// }
|
||||
// metadatas.push(metadata);
|
||||
// }
|
||||
|
||||
cb(null, {
|
||||
skyLightSent: true,
|
||||
meta: metadatas,
|
||||
data: Buffer.concat(bufs)
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
// cb(null, {
|
||||
// skyLightSent: true,
|
||||
// meta: metadatas,
|
||||
// data: Buffer.concat(bufs)
|
||||
// });
|
||||
// }
|
||||
|
||||
World.prototype.get = function(x, y, z, key) {
|
||||
var rx = x % 16;
|
||||
x = Math.floor(x / 16);
|
||||
var ry = y % 16;
|
||||
y = Math.floor(y / 16);
|
||||
var rz = z % 16;
|
||||
z = Math.floor(z / 16);
|
||||
// World.prototype.get = function(x, y, z, key) {
|
||||
// var rx = x % 16;
|
||||
// x = Math.floor(x / 16);
|
||||
// var ry = y % 16;
|
||||
// y = Math.floor(y / 16);
|
||||
// var rz = z % 16;
|
||||
// z = Math.floor(z / 16);
|
||||
|
||||
if (!([x,z] in this.columns)) {
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
// if (!([x,z] in this.columns)) {
|
||||
// return 0;
|
||||
// }
|
||||
|
||||
var column = this.columns[[x,z]];
|
||||
var chunk = column.chunks[y];
|
||||
// var column = this.columns[[x,z]];
|
||||
// var chunk = column.chunks[y];
|
||||
|
||||
if (chunk == null) {
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
// if (chunk == null) {
|
||||
// return 0;
|
||||
// }
|
||||
|
||||
return chunk[key].get(rx, ry, rz);
|
||||
}
|
||||
// return chunk[key].get(rx, ry, rz);
|
||||
// }
|
||||
|
||||
World.prototype.put = function(x, y, z, key, data) {
|
||||
var rx = x % 16;
|
||||
x = Math.floor(x / 16);
|
||||
var ry = y % 16;
|
||||
y = Math.floor(y / 16);
|
||||
var rz = z % 16;
|
||||
z = Math.floor(z / 16);
|
||||
// World.prototype.put = function(x, y, z, key, data) {
|
||||
// var rx = x % 16;
|
||||
// x = Math.floor(x / 16);
|
||||
// var ry = y % 16;
|
||||
// y = Math.floor(y / 16);
|
||||
// var rz = z % 16;
|
||||
// z = Math.floor(z / 16);
|
||||
|
||||
var column;
|
||||
if ([x,z] in this.columns) {
|
||||
column = this.columns[[x,z]];
|
||||
} else {
|
||||
column = new ChunkColumn();
|
||||
this.columns[[x,z]] = column;
|
||||
}
|
||||
// var column;
|
||||
// if ([x,z] in this.columns) {
|
||||
// column = this.columns[[x,z]];
|
||||
// } else {
|
||||
// column = new ChunkColumn();
|
||||
// this.columns[[x,z]] = column;
|
||||
// }
|
||||
|
||||
var chunk = column.chunks[y];
|
||||
if (chunk == null) {
|
||||
chunk = new Chunk();
|
||||
column.chunks[y] = chunk;
|
||||
}
|
||||
// var chunk = column.chunks[y];
|
||||
// if (chunk == null) {
|
||||
// chunk = new Chunk();
|
||||
// column.chunks[y] = chunk;
|
||||
// }
|
||||
|
||||
chunk[key].put(rx, ry, rz, data);
|
||||
}
|
||||
// chunk[key].put(rx, ry, rz, data);
|
||||
// }
|
||||
|
||||
World.prototype.get_biome = function(x, z) {
|
||||
var rx = x % 16;
|
||||
x = Math.floor(x / 16);
|
||||
var rz = z % 16;
|
||||
z = Math.floor(z / 16);
|
||||
// World.prototype.get_biome = function(x, z) {
|
||||
// var rx = x % 16;
|
||||
// x = Math.floor(x / 16);
|
||||
// var rz = z % 16;
|
||||
// z = Math.floor(z / 16);
|
||||
|
||||
if (!([x,z] in this.columns)) {
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
// if (!([x,z] in this.columns)) {
|
||||
// return 0;
|
||||
// }
|
||||
|
||||
return this.columns[[x,z]].biome.get(rx, rz);
|
||||
}
|
||||
// return this.columns[[x,z]].biome.get(rx, rz);
|
||||
// }
|
||||
|
||||
World.prototype.put_biome = function(x, z, data) {
|
||||
var rx = x % 16;
|
||||
x = Math.floor(x / 16);
|
||||
var rz = z % 16;
|
||||
z = Math.floor(z / 16);
|
||||
// World.prototype.put_biome = function(x, z, data) {
|
||||
// var rx = x % 16;
|
||||
// x = Math.floor(x / 16);
|
||||
// var rz = z % 16;
|
||||
// z = Math.floor(z / 16);
|
||||
|
||||
var column;
|
||||
if ([x,z] in this.columns) {
|
||||
column = this.columns[[x,z]];
|
||||
} else {
|
||||
column = new ChunkColumn();
|
||||
this.columns[[x,z]] = column;
|
||||
}
|
||||
// var column;
|
||||
// if ([x,z] in this.columns) {
|
||||
// column = this.columns[[x,z]];
|
||||
// } else {
|
||||
// column = new ChunkColumn();
|
||||
// this.columns[[x,z]] = column;
|
||||
// }
|
||||
|
||||
return column.biome.put(rx, rz, data);
|
||||
}
|
||||
// return column.biome.put(rx, rz, data);
|
||||
// }
|
||||
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