using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace FrotzNetDLL.Frotz { public static class Global { /*** Various global functions ***/ //zword translate_from_zscii (zbyte); //zbyte translate_to_zscii (zword); //void flush_buffer (void); //void new_line (void); //void print_char (zword); //void print_num (zword); //void print_object (zword); //void print_string (const char *); //void stream_mssg_on (void); //void stream_mssg_off (void); //void ret (zword); //void store (zword); //void branch (bool); //void storeb (zword, zbyte); //void storew (zword, zword); } }