using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace FrotzNetDLL.Frotz {
    public static class Global {
        
/*** Various global functions ***/

//zword	translate_from_zscii (zbyte);
//zbyte	translate_to_zscii (zword);

//void 	flush_buffer (void);
//void	new_line (void);
//void	print_char (zword);
//void	print_num (zword);
//void	print_object (zword);
//void 	print_string (const char *);

//void 	stream_mssg_on (void);
//void 	stream_mssg_off (void);

//void	ret (zword);
//void 	store (zword);
//void 	branch (bool);

//void	storeb (zword, zbyte);
//void	storew (zword, zword);

    }
}
